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AddPosition

Overloads​

NameDescription
AddPosition(float x, float y, float z)정점 추가
AddPosition(Vertex3D position)정점 추가
AddPosition(int index, bool repeatMode)정점 위치 추가

AddPosition(float x, float y, float z)​

public int AddPosition(float x, float y, float z)

정점 추가

Parameters​

NameTypeDescription
xfloatX 위치
yfloatY 위치
zfloatZ 위치

Returns​

TypeDescription
int추가된 정점 인덱스(Index)

AddPosition(Vertex3D position)​

public int AddPosition(Vertex3D position)

정점 추가

Parameters​

NameTypeDescription
positionVertex3D정점 위치

Returns​

TypeDescription
int추가된 정점 인덱스(Index)

AddPosition(int index, bool repeatMode)​

public void AddPosition(int index, bool repeatMode)

정점 위치 추가

Parameters​

NameTypeDescription
indexint삽입할 정점 인덱스(Index)
repeatModebool반복 생성 모드