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ProjectionBasis

2D 정투영 기준 좌표계.
U = 도면 가로축, V = 도면 세로축, W = 관찰자 방향 (화면 밖을 향함).
Depth = dot(p, W) : 값이 클수록 관찰자에게 가까움.

Constructors​

NameDescription
ProjectionBasis(Vector3D u, Vector3D v, string name)Construction : 가로축(U)과 세로축(V)으로 투영 기준 생성. V 는 U 에 직교하도록 보정됨.

Properties​

NameTypeDescription
KindProjectionViewKind뷰 방향 종류
Namestring뷰 이름
UVector3D도면 가로축 (단위 벡터)
VVector3D도면 세로축 (단위 벡터)
WVector3D관찰자 방향 (단위 벡터, 화면 밖을 향함)

Methods​

NameDescription
Depth3D 좌표의 관찰 방향 깊이 반환
Project3D 좌표를 2D 도면 좌표로 투영
ToStringConvert To String