SetEnableViewLightRotate
적용 버전: VIZWide3D 2.1
카메라 방향에 따른 빛 방향 업데이트
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| enable | Boolean | true : 빛 방향 갱신, false : 방향 고정 |
Example
import VIZ3DCore from "./VIZCore3D/VIZCore.js";
import { VIZCore } from "./VIZCore3D/VIZCore.js";
let view = document.getElementById("view");
view.className = "VIZCore";
let vizcore = new VIZ3DCore(view);
// 파일 로딩 완료 시점 확인
let onModelLoadingCompleted = function (e, loadType) {
console.log("Loading Completed :: ", e);
if (loadType === VIZCore.Enum.CONFIG_KEY.LOADER.COMPLETEDTIME.STRUCTURE) {
console.log("onLoad Structure :: ", e);
// 구조정보 로딩 완료
}
if (loadType === VIZCore.Enum.CONFIG_KEY.LOADER.COMPLETEDTIME.MESH) {
console.log("onLoad Mesh :: ", e);
// 모델정보 로딩 완료
}
};
let onInit = () => {
let fileKey = 'example'
let url = './VIZCore3D/Model/toycar/vizw/toycar_wh.vizw';
vizcore.Model.OpenHeader(url, fileKey, onModelLoadingCompleted);
// 카메라 방향에 따른 빛 방향 업데이트
vizcore.View.SetEnableViewLightRotate(false); //고정
};
let option = {
event: {
onInit: onInit,
}
}
vizcore.Init(option);