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GetBoundBoxByNode

적용 버전: VIZWide3D 2.1

지정된 노드의 BoundBox 반환

Parameters​

NameTypeDescription
nodesObject[]Node Object Array

Returns​

TypeDescription
VIZCore.BBoxBoundBox

Example​

import VIZ3DCore from "./VIZCore3D/VIZCore.js";
import { VIZCore } from "./VIZCore3D/VIZCore.js";

let view = document.getElementById("view");
view.className = "VIZCore";
let vizcore = new VIZ3DCore(view);

// 파일 로딩 완료 시점 확인
let onModelLoadingCompleted = function (e, loadType) {
console.log("Loading Completed :: ", e);
if (loadType === VIZCore.Enum.CONFIG_KEY.LOADER.COMPLETEDTIME.STRUCTURE) {
console.log("onLoad Structure :: ", e);
// 구조정보 로딩 완료
}
if (loadType === VIZCore.Enum.CONFIG_KEY.LOADER.COMPLETEDTIME.MESH) {
console.log("onLoad Mesh :: ", e);
// 모델정보 로딩 완료

let nodes = vizcore.Object3D.Find.GetNodeByName(
'toycar_wheel' // Keyword
, true // Full Match
);

// 지정된 노드의 BoundBox 반환
let bbox = vizcore.Object3D.GetBoundBoxByNode(nodes);
console.log(bbox);
}
};

let onInit = () => {
let fileKey = 'example'
let url = './VIZCore3D/Model/toycar/vizw/toycar_wh.vizw';

vizcore.Model.OpenHeader(url, fileKey, onModelLoadingCompleted);
};

let option = {
event: {
onInit: onInit,
}
}

vizcore.Init(option);