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PointToViewClient

Overloads​

NameDescription
PointToViewClient(int x, int y)특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.
PointToViewClient(Point point)특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.

PointToViewClient(int x, int y)​

public Point PointToViewClient(int x, int y)

특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.

Parameters​

NameTypeDescription
xint화면 지점 X 좌표
yint화면 지점 Y 좌표

Returns​

TypeDescription
Point3D 뷰어 영역 좌표

Examples​

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example(int screenX, int screenY)
{
System.Drawing.Point pt = vizcore3d.View.PointToClient(screenX, screenY);
}

PointToViewClient(Point point)​

public Point PointToViewClient(Point point)

특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.

Parameters​

NameTypeDescription
pointPoint화면 지점 좌표

Returns​

TypeDescription
Point3D 뷰어 영역 좌표

Examples​

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example(System.Drawing.Point point)
{
System.Drawing.Point pt = vizcore3d.View.PointToClient(point);
}