EditNoteTextDialog
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| EditNoteTextDialog(NoteItem item) | 노트 텍스트 수정 |
| EditNoteTextDialog(List<NoteItem> items) | 여러 노트의 텍스트를 다이얼로그로 입력한 하나의 값으로 일괄 수정한다. 노트 한 개를 받는 오버로드는 해당 노트만 수정한다. |
EditNoteTextDialog(NoteItem item)
public bool EditNoteTextDialog(NoteItem item)
노트 텍스트 수정
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| item | NoteItem | 노트 아이템 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| bool | 수정 결과 |
Examples
// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;
private void Example()
{
List<Data.NoteItem> notes = vizcore3d.Review.Note.GetSelectedItems();
if (notes.Count == 0) return;
bool result = vizcore3d.Review.Note.EditNoteTextDialog(notes[0]);
}
See also
EditNoteTextDialog(List<NoteItem> items)
public bool EditNoteTextDialog(List<NoteItem> items)
여러 노트의 텍스트를 다이얼로그로 입력한 하나의 값으로 일괄 수정한다. 노트 한 개를 받는 오버로드는 해당 노트만 수정한다.
Remarks
입력 다이얼로그는 한 번만 표시되며, 입력란은 빈 값으로 시작한다.
확인하면 목록의 모든 노트 텍스트가 동일한 값으로 바뀐다.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| items | List<NoteItem> | 수정할 노트 아이템 목록 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| bool | 수정하면 true, 목록이 비어 있거나 취소하면 false |