GetCorrectionDistance
public float GetCorrectionDistance(int id)
보정이 반영된 거리 반환.
Remarks
보정된 두 점의 좌표로 거리를 계산해 돌려줌. 화면 표시 문자열을 해석할 필요가 없어
단위·소수 자릿수 설정에 영향받지 않음.
반영 ON / OFF 와 무관하게 항상 보정 기준으로 계산되며, 거리 측정이 아니면 -1 반환.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| id | int | 대상 측정 아이디(ID) |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| float | 보정이 반영된 거리. 계산할 수 없으면 -1 |
Examples
// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;
private void Example(int id)
{
float distance = vizcore3d.Review.Measure.GetCorrectionDistance(id);
if (distance < 0.0f) return; // 거리 측정이 아님
}