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GetConnectedSurfaceNormalVector

Overloads​

NameDescription
GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2)두 부재 인접면의 법선벡터 반환
GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2, Vertex3D v)두 부재 인접면의 법선벡터 반환
GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2, Vertex3D v, float faceDistanceTolerance)두 부재 인접면의 법선벡터 반환

GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2)​

public ConnectedSurfaceNormalVectorItem GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2)

두 부재 인접면의 법선벡터 반환

Parameters​

NameTypeDescription
index1int부재 인덱스 1
index2int부재 인덱스 2

Returns​

TypeDescription
ConnectedSurfaceNormalVectorItem두 부재 인접면의 법선벡터

GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2, Vertex3D v)​

public ConnectedSurfaceNormalVectorItem GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2, Vertex3D v)

두 부재 인접면의 법선벡터 반환

Parameters​

NameTypeDescription
index1int부재 인덱스 1
index2int부재 인덱스 2
vVertex3D참조점(검사 위치)

Returns​

TypeDescription
ConnectedSurfaceNormalVectorItem두 부재 인접면의 법선벡터

GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2, Vertex3D v, float faceDistanceTolerance)​

public ConnectedSurfaceNormalVectorItem GetConnectedSurfaceNormalVector(int index1, int index2, Vertex3D v, float faceDistanceTolerance)

두 부재 인접면의 법선벡터 반환

Parameters​

NameTypeDescription
index1int부재 인덱스 1
index2int부재 인덱스 2
vVertex3D참조점(검사 위치)
faceDistanceTolerancefloat인전면과 참조점 사이의 거리

Returns​

TypeDescription
ConnectedSurfaceNormalVectorItem두 부재 인접면의 법선벡터