ApplyPreset
public void ApplyPreset(InputPreset preset)
마우스/키 조작 체계를 지정한 프리셋으로 전환합니다.
Remarks
프리셋을 전환해도 드래그 내비게이션(회전/이동/확대), 보행 모드, 더블클릭 화면맞춤 등
내장 기능은 그대로 동작합니다. 전환 시 활성화된 드래그 내비게이션 모드는 기본으로 복귀합니다.
Custom은 베이스 프리셋 위에 사용자 바인딩을 얹어 재구성되며,
사용자 바인딩이 저장된 상태에서만 유효합니다. (ApplyCustomBindings 참조)
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| preset | InputPreset | 조작 프리셋 |
Examples
// VIZCore3DX.NET Control
private VIZCore3DX.NET.VIZCore3DXControl vizcore3dx;
private void Example()
{
// CATIA 조작 체계로 전환
vizcore3dx.Input.ApplyPreset(Data.InputPreset.Catia);
// 기본 조작 체계로 복원
vizcore3dx.Input.ApplyPreset(Data.InputPreset.Default);
}