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GetPlacedSymbolName

public string GetPlacedSymbolName(int instanceIndex)

배치된 Symbol 인스턴스의 정의 이름 반환.

Remarks​

반환 이름은 AddResource 로 로드한 Symbol 정의의 이름(= AddSymbolAtPosition 에 넘긴 name).
잘못된 index/미배치 시 빈 문자열 반환. 종류(group) 가 필요하면 GetPlacedSymbolGroup 사용.

Parameters​

NameTypeDescription
instanceIndexint배치 인스턴스 인덱스 (0 .. GetPlacedSymbolCount()-1)

Returns​

TypeDescription
string정의 이름. 없으면 빈 문자열.

Examples​

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example()
{
// [전제] 화면에 배치된 Symbol 이 1개 이상 필요(정의 로드 + 배치 선행). 없으면(0) 중단.
if (vizcore3d.Review.Symbol.GetPlacedSymbolCount() == 0) return;
string name = vizcore3d.Review.Symbol.GetPlacedSymbolName(0);
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("첫 배치 Symbol 정의 이름 = " + name);
}