Add2DNoteSurface
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Add2DNoteSurface(int nID, string title, Vertex3D vTarget, Vertex3D vLabel, bool bFromWorld) | 2D 도면 캔버스에 지시선이 있는 표면 노트를 추가한다. |
| Add2DNoteSurface(int nID, string title, string title2, Vertex3D vTarget, Vertex3D vLabel, bool bFromWorld) | 2D 도면 캔버스에 지시선이 있는 2행 표면 노트를 추가한다. |
Add2DNoteSurface(int nID, string title, Vertex3D vTarget, Vertex3D vLabel, bool bFromWorld)
public int Add2DNoteSurface(int nID, string title, Vertex3D vTarget, Vertex3D vLabel, bool bFromWorld)
2D 도면 캔버스에 지시선이 있는 표면 노트를 추가한다.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| nID | int | 리뷰를 부착할 기준 개체 ID. 캔버스에 3D 모델이 투영된 2D 개체(모델뷰)의 ID 이며, 음수이면 현재 작업 중인 3D 투영 개체를 사용한다. |
| title | string | 노트 제목 |
| vTarget | Vertex3D | 지시선이 가리킬 대상 위치 (bFromWorld 에 따라 3D 월드 좌표 또는 캔버스 좌표) |
| vLabel | Vertex3D | 라벨(텍스트) 위치 |
| bFromWorld | bool | 좌표 해석 방법 (true : 3D 월드 좌표를 캔버스에 투영, false : 2D 캔버스(도면) 좌표를 그대로 사용) |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | 생성된 리뷰의 Review ID (-1 : 실패) |
Add2DNoteSurface(int nID, string title, string title2, Vertex3D vTarget, Vertex3D vLabel, bool bFromWorld)
public int Add2DNoteSurface(int nID, string title, string title2, Vertex3D vTarget, Vertex3D vLabel, bool bFromWorld)
2D 도면 캔버스에 지시선이 있는 2행 표면 노트를 추가한다.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| nID | int | 리뷰를 부착할 기준 개체 ID. 캔버스에 3D 모델이 투영된 2D 개체(모델뷰)의 ID 이며, 음수이면 현재 작업 중인 3D 투영 개체를 사용한다. |
| title | string | 노트 제목 (첫 번째 행) |
| title2 | string | 노트 두 번째 행 텍스트 |
| vTarget | Vertex3D | 지시선이 가리킬 대상 위치 (bFromWorld 에 따라 3D 월드 좌표 또는 캔버스 좌표) |
| vLabel | Vertex3D | 라벨(텍스트) 위치 |
| bFromWorld | bool | 좌표 해석 방법 (true : 3D 월드 좌표를 캔버스에 투영, false : 2D 캔버스(도면) 좌표를 그대로 사용) |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | 생성된 리뷰의 Review ID (-1 : 실패) |